개발 기본 상식, 한재엽님의 Part 1-1 Development common sense를 기반으로 여러분들의 블로그를 참조!
01_Development common sense
- 객체지향?
- RESTful API
- TDD
- 함수형 프로그래밍
- MVC Pattern
- Git, GitHub
객체지향
-
현실 세계를 인간의 관점에서
그대로프로그래밍화 하는 것 - 코드가 잘게 잘게 쪼개짐
-
재사용성이 높아지고, 디버깅이나 유지보수에 용이해짐
- 객체 간 정보교환이 모두 메시지 교환을 통해 일어나기에 많은 overhead가 발생
- 객체가 상태를 갖는 것에 의해 객체가 에측할 수 없는 상태를 갖는 경우가 있음
- 함수형 패러다임이 주목받음
설계 원칙(SOLID)
- SRP(Single Responsibility Principle): 단일 책임 원칙 클래스는 하나의 책임만을 가져야 하며, 클래스의 변경이유 역시 하나의 이유이어야 한다.
- OCP(Open-closed Principle) : 개방-폐쇄 원칙 확장에는 열려 있되, 변경에는 닫혀있어야 한다.
- LSP(Liskov Substitution Principle) : 리스코프 치환 원칙 상위 타입의 객체를 하위 타입의 객체로 치환해도 상위 타입을 사용하는 프로그램은 정상 동작해야 한다.
- ISP(Interface Segregation Principle) : 인터페이스 분리 원칙 인터페이스는 그 인터페이스를 사용하는 클라이언트를 기준으로 분리해야 한다. 클라이언트가 사용하지 않는 메서드에 의존하지 않아야 한다.
RESTful API
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presentational S
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ransfer
Resource Oriented Architecture로 볼 수 있으며, API설계 중심에 자원이 있고, HTTP Method를 통해 자원을 처리함.
구성
리소스, 메서드, 메세지
리소스
- 리소스 지향 아키텍쳐 스타일임을 상기하여 명사로 표현하자
6개 원칙
- Uniform Interface
- URI로 지정되어있는 리소스로 부터의 조작을 정해진 인터페이스로 수행
- Stateless
- 세션정보, 쿠키 등의 정보를 별도로 저장, 관리 하지 않으며 들어오는 요청만 단순하게 처리함.
- 주로 api key방식을 이용해서 사용자를 인증한다(카카오 api사용할때를 생각해보자!)
- Caching
- E-Tag : 메시지에 담겨있는 엔터티를 위한 엔터티 태그를 제공한다. 이를 활용하여 리소스를 식별할 수 있다.
- Last-Modified : 엔터티가 마지막으로 변경된 시각에 대한 정보를 제공한다. (파일인 경우 파일 시스템이 제공해 준 최근 변경 시각, 동적으로 생성된 리소스라면 응답이 만들어진 시간)
- Client가 ‘Last-Modified’값을 함께 보냈을때, ‘304 Not Modified’를 리턴받으면 client는 캐시에 있는값을 그대로 사용
- Client-Server 구조
- 클라이언트는 사용자 인증, 컨텍스트(세션, 로그인 정보 등)를 관리, 책임지며, 서버는 비지니스 로직 수행
- Hierarchical system
- 클라이언트는 REST API서버만 호출하며, 서버는 내부적으로 다중 계층으로 구성되어 질 수 있음
- Code on demand
- Server에서 실행가능한 코드를 Client에게 전송함으로써, Client의 기능들을 일시적으로 확장/커스터마이징 할 수 있음.
- (특징으로 분류시)Self-descriptiveness(자체 표현 구조)
- REST API 메시지 만으로 쉽게 그 동작을 이해할 수 있음
RESTful한 API디자인이란?
- 리소스와 행위를 명시적이고 직관적으로 분리
- 행위는 HTTP Method로 / 목적은 GET, POST, PUT(PATCH), DELETE로!
- Message의 Header와 Body를 분명하게 분리
- Body : Entity 내용은
- Header : API 버전 정보 / MIME 타입(text/plain, text/html, image/jpeg 등)
- API 버전을 관리
- 환경 변화 등에 의한 API 시그니쳐 변경을 유의
- 하위 호환성 보장
- 서버-클라이언트 간 같은 방식을 사용
- 브라우져 : json - 서버 : json
단점?
- 사용가능한 Method가 4가지 뿐이다.
- 분산환경에 적합하지 못하다
- 더 찾아봐야 할 듯
- HTTP 통신 모델에서만 지원
TDD
TDD란?
Test-Driven Developement는 매우 짧은 개발 사이클의 반복에 의존하는 소프트웨어 개발 프로세스 임 요구되는 새로운 기능에 대한 자동화된 테스트케이스를 작성한 후에 테스트를 통과하는 가장 간단한 코드를 작성함 테스트 통과하는 코드 작성 후 상황에 맞게 리팩토링 과정을 거침!!!
Add a test
테스트를 작성하기 위해서는 해당 기능에 대한 요구사항과 명세를 분명히 이해해야 함. 이는 사용자 케이스와 사용자 스토리 등으로 이해가 가능하며, 개발자가 코드를 작성하기 전에 요구사항에 더 집중할 수 있도록 도와준다.
Run all tests and see if new one fails
새로운 기능 추가에 따른 기존 기능들의 오류 발생 위험 방지를 위함. 새로운 기능 추가시마다 테스트 코드를 작성하여 기존 코드 + 추가 코드를 모두 테스트
Refactor code
코드량이 방대해지면 리팩토링을 하게 됨. 이때에 테스트 주도 개발을 통해 개발한 경우라면, 테스트들을 중심으로 개발이 가능
*convention : 일종의 관습, 많은 개발자들이 약속처럼 지키는 그런 것, Class는 대문자로 시작하고, 상수는 대문자이며 등
Java http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/documentation/codeconvtoc-136057.html http://www.oracle.com/technetwork/java/codeconventions-150003.pdf 디자인 패턴 https://www.tutorialspoint.com/design_pattern/ C https://users.ece.cmu.edu/~eno/coding/CCodingStandard.html C++ https://users.ece.cmu.edu/~eno/coding/CppCodingStandard.html Google C++ Style Guide Javascript https://www.w3schools.com/js/js_conventions.asp https://github.com/airbnb/javascript https://google.github.io/styleguide/jsguide.html MySQL https://www.toadworld.com/platforms/mysql/w/wiki/6103.naming-conventions https://www.toadworld.com/platforms/mysql/w/wiki/6108.naming-indexes http://www.sqlstyle.guide/ Oracle https://oracle-base.com/articles/misc/naming-conventions Linux kernel https://www.kernel.org/doc/html/v4.10/process/coding-style.html Shell https://google.github.io/styleguide/shell.xml MongoDB https://docs.mongodb.com/manual/meta/style-guide/ HTML https://www.w3schools.com/html/html5_syntax.asp
의문점
코드 생산성
- 보드량이 분명 늘어남,
코드퀄리티 < 빠른
생산성이 요구된다면 문제가 될지도 ?
테스트 코드 작성은 쉬운가?
- 어떠한 부분을 테스트해야 하는지
- 어떻게 테스트 할지
- 여러 테스트 프레임워크 중 어떤 것을 사용해야 할지 등에 대한 학습 및 공감대가 필요.
함수형 프로그래밍
함수형 프로그래밍 언어란?
부작용에 적대적인, 입출력이 표면에 모두 나타난 순수 함수를 구현하는 것
함수형 프로그래밍이란?
.. 아직 이해하기 어렵지만 한주영님의 (번역)어떤 프로그래밍 언어들이 함수형인가?를 참고하면 좋을듯!!
immutable vs mutable
immutable
- 변경 불가능, 객체가 가지고 있는 값을 변경할 수 없는 객체
- 값이 변경될 경우 새로운 객체를 생성, 변경된 값을 주입하여 반환
mutable
- 반대 ㅎㅎㅎ
first-citizen
함수형 프로그래밍 패러다임을 따르는 언어에서 함수 = 일급 객체(first class citizen)
일급객체
- 변수나 데이터 구조안에 함수를 담을 수 있어서 함수의 파라미터로 전달이 가능하며, 함수의 반환값으로 사용할 수 있음
- 할당에 사용된 이름과 관게없이 고유한 구별이 가능
- 함수를 리터럴로 바로 정의 할 수 있음
Reactive Programming
반응형 프로그래밍은 기본적으로 모든 것을 stream으로 보며, 스트림이란 값들의 집합으로, 제공되는 함수형 메소드를 통해 데이터를 imuutable하게 관리가 가능
MVC패턴
Controller
요청에 대한 실제 업무를 수행하는 Model 호출 클라이언트가 보낸 데이터를 가공, 모델의 결과를 뷰와함께 클라이언트에 전달 등
Model
비지니스 로직 구현 DB연결, 저장 삭제 등
View
컨트롤러로부터 건대 받은 결과값을 가지고 사용자에게 출력할 화면을 만듦.
Git/ GitHub
Git
깃 연습하기 딱 좋은 사이트!!!
reset
git reset –mixed => default, HEAD옮김, Staging Area비움, Working Directory 유지 git reset –soft => HEAD옮김, Staging Area/Working Directory 유지 git reset –hard => HEAD옮김, Staging Area 비움 / Working Directory 되돌림
stash
작업 중 잠시 브랜치를 변경하거나 커밋을 변경해야 한다면!? stash를 통해 modified 파일과 Staging Area의 변경사항을 스택형식으로 저장할 수 있음 git stash -> 현재 상황 저장 git stash save {name} -> {name}으로 저장 git stash list -> 스택안의 스냅샷 리스트 확인 git stash pop -> 후입 선출로 스냅샷 뽑아냄 git stash stash@{number} => list로 확인한 stash중 필요한것 찝어서 뽑아냄 git stash drop => 마지막 stash 스택 지움 git stash clear => 스택 날림
pull
pull은 fetch + merge
Reference
- Interview_Question_for_Beginner
- RESTful API 조대협의 블로그 - api 개념 소개
- RESTful API 조대협의 블로그 - api 디자인 가이드
- RESTful API 조대협님의 대용량 분산 아키텍쳐 설계 #5.rest
- Code convetion과 개발자가 지켜야할 수칙에 관하여
- (번역) 함수형 프로그래밍이란 무엇인가?
- MVC patternMVC 아키텍쳐에 대한 이해
- [Web] Servlet과 JSP의 차이와 관계